Nahlásiť chybu v článku
Občas sa niekde objaví nejaká chybná informácia, preklep, či nesprávna interpretácia. Budeme radi, ak nás na túto chybu cez tento formulár upozorníte, aby sme ju mohli čo najskôr opraviť. Redakcia TASR.sk
TASR, 7. augusta 2020 15:32
Vstupujeme do jednej z najväčších a najrýchlejšie rastúcich kategórií mobilných hier
Vzrušujúce portfólio veľmi obľúbených mobilných hier pre voľný čas s viac ako 5 miliónmi užívateľov denne (DAU) a 65 miliónmi užívateľov mesačne (MAU)
Akvizícia rozšíri a diverzifikuje reklamné podnikania firmy Zynga
Vďaka akvizícii prichádza do firmy Zynga špičkový talentovaný tím a rozsiahla sieť externých vývojárov
Dokončenie akvizície sa očakáva 1. októbra 2020
San Francisco 7. augusta (TASR-OTS)(BUSINESS WIRE) - Spoločnosť Zynga Inc. (Index Nasdaq: ZNGA), svetová jednotka v oblasti interaktívnej zábavy, dnes oznámila, že uzavrela zmluvu o akvizícii istanbulskej spoločnosti Rollic. Táto spoločnosť je popredným vývojárom a vydavateľom pestrého portfólia mobilných hier s viac ako 250 miliónmi stiahnutí. Prostredníctvom tejto akvizície Zynga vstupuje na trh hier na voľný čas, ktoré patria medzi najväčšie a najrýchlejšie rastúce herné kategórie na mobilných telefónoch. Zynga touto akvizíciou navyše získa talentovaný tím profesionálov a prístup k rozsiahlej sieti externých vývojárov. Akvizícia spoločnosti Rollic nám pomôže zvýšiť počet hráčov našich hier a prispeje k rastu nášho podnikania v oblasti reklamy.
Táto tlačová správa obsahuje multimediálny obsah. Zobraziť plnú verziu tu: https://www.businesswire.com/news/home/20200805005030/en/
Spoločnosť Zynga uzatvorila dohodu o akvizícii istanbulskej spoločnosti Rollic (Grafika: Business Wire)
Spoločnosť Rollic založili v decembri 2018 Burak Vardal, Deniz Basaran a Mehmet Can Yavuz. Jedná sa o vydavateľskú a vývojovú spoločnosť mobilných hier pre voľný čas so sídlom v tureckom Istanbule. Osem hier, ktoré spoločnosť Rollic vydala, sa v rebríčku najobľúbenejších mobilných hier v aplikácii U.S. App Store umiestnilo na prvom či druhom mieste a najnovšie hry vydané firmou Rollic, ktoré sa volajú Go Knots 3D a Tangle Master 3D, boli v druhom štvrťroku roku 2020 vôbec najsťahovanejším hrami v US App Store. Hry firmy Rollic každý deň hrá viac ako 5 miliónov aktívnych užívateľov (DAU) a mesačne potom celkom 65 miliónov aktívnych užívateľov (MAU).
"Vďaka akvizícii spoločnosti Rollic, ktorá v roku 2020 patrí medzi najrýchlejšie rastúcich vývojárov a vydavateľov oddychových mobilných hier pre voľný čas a je vedená neuveriteľne kreatívnym tímom, sa môžeme tešiť na našu expanziu do tejto kategórie hier," povedal Frank Gibeau, generálny riaditeľ firmy Zynga. "Akvizícia spoločnosti Rollic nám navyše pomôže zvýšiť počet našich hráčov, rozšíriť a diverzifikovať naše globálne reklamné podnikanie a navyše získavame ďalšie cenné prírastky do nášho herného portfólia a siete vývojárov. Spoločnosti Zynga a Rollic majú skvelú príležitosť k spoločnému ďalšiemu rastu."
"Tím spoločnosti Rollic je hrdý na to, že sa môže stať súčasťou firmy Zynga," povedal Burak Vardal, zakladateľ a generálny riaditeľ firmy Rollic. "Naše skúsenosti v oblasti mobilných hier pre voľný čas sú pre firmu Zynga, ktorá má skúsenosti s riadením produktov, dátovou analytikou, monetizáciou hier prostredníctvom reklamy a je tiež špičkovým herným vydavateľom, skvelou voľbou. Vzhľadom k tomu, že obsiahle portfólio existujúcich i nových hier pre voľný čas teraz doplní produktový rad spoločnosti Zynga, môžeme sa tešiť na napĺňanie nášho spoločného poslania - spájať svet prostredníctvom hier."
Spoločnosť Zynga kúpi 80 % spoločnosti Rollic za 168 miliónov dolárov v hotovosti. Konečné podmienky transakcie budú ešte upravené podľa požiadaviek orgánov štátneho dozoru a očakáva sa, že k dokončeniu transakcie dôjde 1. októbra 2020. V nasledujúcich troch rokoch potom spoločnosť Zynga kúpi zvyšných 20 % spoločnosti Rollic, a to za sumu hradenú v pravidelných splátkach, podľa toho, ako budú plnené stanovené ciele v oblasti ziskovosti.
Upozornenie vydavateľa
Videomateriály a tlačový balíček k voľnému použitiu si môžete stiahnuť prostredníctvom nasledujúceho odkazu: https://bit.ly/ZyngaRollic
O spoločnosti Zynga Inc.
Zynga je globálnym lídrom v oblasti interaktívnej zábavy s poslaním prepojiť svet prostredníctvom hier. Do dnešného dňa hrala hry patriace pod franšízu Zynga viac ako miliarda ľudí. Medzi tieto hry patria CSR Racing™, Empires & Puzzles™, Merge Dragons!™, Merge Magic!TM, Toon Blast™, Toy Blast™, Words With Friends™ a Zynga Poker™. Hry spoločnosti Zynga sú k dispozícii vo viac ako 150 krajinách a sú hrateľné na sociálnych platformách a mobilných zariadeniach po celom svete. Spoločnosť bola založená v roku 2007 so sídlom v San Franciscu, má pobočky v USA, Kanade, Spojenom kráľovstve, Írsku, Indii, Turecku a Fínsku. Viac informácií nájdete na stránke www.zynga.com alebo sledujte spoločnosť Zynga na sociálnych sieťach Twitter, Instagram, Facebook alebo na blogu Zynga blog.
O spoločnosti Rollic
Spoločnosť Rollic je istanbulský vývojár a vydavateľ hier, ktorý sa zameriava na obľúbené hry zadarmo pre systémy iOS a Android. Firma bola založená v decembri 2018. Medzi herné počiny štúdia Rollic, okrem iných, patria hry: Go Knots 3D, Flipper Dunk, Onnect - Pair Matching Puzzle, Pixel Shot 3D, Picker 3D, Repair Master 3D, Tangle Master 3D, Water Shooty, a Wheel Smash. Firma Rollic sa snaží vytvárať hry, ktoré oslovia široké spektrum hráčov a súčasne si buduje skvelý vývojársky ekosystém v hernom priemysle. Viac informácií nájdete na webových stránkach www.rollicgames.com, na sociálnych sieťach spoločnosti Rollic - Facebook, LinkedIn, Instagram, Twitter alebo navštívte náš Rollic blog.
Výhľadové vyhlásenia
Táto tlačová správa obsahuje výhľadové vyhlásenia, ktoré sa týkajú našej schopnosti využiť očakávaný prínos z akvizície firmy Rollic Oyun Yazýlým ve Pazarlama Anonim Ţirketi (ďalej len "Rollic"), vrátane, okrem iného: našej schopnosti zvýšiť počet našich zákazníkov na celom svete a/alebo zvýšiť objem predanej reklamy; dosiahnutie rastu denného a mesačného počtu užívateľov našich hier (DAU) a (MAU) a začlenenie tejto akvizície do našich štruktúr tak, aby generovala očakávaný rast; kúpnej ceny, ktorú za firmu Rollic zaplatíme; našej schopnosti dosiahnuť celkový rast spoločnosti; načasovanie transakcie a aktualizácií našich očakávaných alebo budúcich finančných výsledkov. Výhľadové vyhlásenia sú v texte často napísané slovami, ako napríklad "výhľad," "očakávaný," "plánovaný," "zamýšľame," "bude," "predpokladať," "veriť," "cieľ," "predpoklad," a ďalšie. V zásade platí, že všetky vyhlásenia v tejto tlačovej správe sú považované za výhľadové vyhlásenia. Dosiahnutie alebo splnenie cieľov či predpokladov, ktoré sa v týchto výhľadových vyhláseniach uvádzajú, je podmienené radom rizikových faktorov a odhadov. Preto sa na výhľadové vyhlásenia nespoliehajte, sú založené na informáciách, ktoré sme mali k dispozícii k dátumu ich vydania. Neprijímame žiadnu povinnosť výhľadové vyhlásenia akokoľvek aktualizovať. Podrobnejšie informácie o rizikových faktoroch a predpokladoch, ktoré ovplyvňujú naše podnikanie, nájdete v našich pravidelných správach podávaných Komisii pre cenné papiere (SEC - Securities and Exchange Commission - "SEC") a kópiu týchto správ si môžete stiahnuť na našich webových stránkach, v časti pre investorov (Investor Relations) - http://investor.zynga.com alebo na webových stránkach Komisie pre cenné papiere (SEC) - www.sec.gov.
Hlavné prevádzkové ukazovatele
V rámci nášho podnikania sledujeme celý rad prevádzkových ukazovateľov, vrátane denného počtu užívateľov, ktorí hrajú naše mobilné hry. "Priemerný denný počet užívateľov mobilných hier (DAU)" je ukazovateľ, ktorý meria každodennú aktivitu hráčov našich mobilných hier a tieto aktivity sú zaznamenávané a spracovávané našimi internými analytickými systémami. Denný počet užívateľov mobilných hier a ďalšie prevádzkové ukazovatele získavame na základe našich interných údajov a tiež sledovaním aktivity hráčov v našich hrách. Okrem toho používame aj informácie tretích strán, vrátane informácií o registráciách do sietí tretích strán, čo nám pomáha zistiť, či sa rovnaký hráč neprihlásil pod dvomi alebo rôznymi užívateľskými účtami.
Priemerný denný počet užívateľov mobilných hier (DAU). Priemerný denný počet užívateľov mobilných hier definujeme ako počet hráčov, ktorí počas daného dňa hrali jednu alebo viac našich mobilných hier. Priemerný denný počet užívateľov mobilných hier za nejaké konkrétne obdobie je potom priemerom denného počtu užívateľov za každý jednotlivý deň v tomto období. Preto hráč, ktorý si zahrá v rovnaký deň dve rôzne mobilné hry, bude započítaný ako dvaja užívatelia. Ukazovateľ priemerného denného počtu hráčov mobilných hier používame na vyjadrenie miery zapojenia hráčov do našich hier.
Mesačný počet aktívnych užívateľov mobilných hier (MAU). Mesačný počet aktívnych užívateľov mobilných hier (MAU) definujeme ako počet hráčov, ktorí si zahrali jednu z našich hier v období za posledných 30 dní pred dátumom ukončenia merania. Na základe tohto merania potom hráč, ktorý si v rovnakom tridsaťdennom období zahrá dve rôzne mobilné hry, je započítaný ako dvaja aktívni užívatelia mobilných hier (MAU). Využívame tiež informácie od tretích strán, ktoré nám pomáhajú identifikovať hráčov, ktorí si rovnakú mobilnú hru v meranom období zahrali viackrát, aby sme tieto duplicity v čo najväčšej miere odstránili. Pretože ale vždy nemáme k dispozícii informácie o prihlasovaní jednotlivých užívateľov k našim hrám od tretích strán a nemôžeme tak zistiť, či sa rovnaký hráč neprihlásil k hre pod rôznymi užívateľskými účtami, môže sa stať, že takého používateľa započítame ako niekoľko aktívnych užívateľov mobilných hier (MAU). Priemerný mesačný počet aktívnych používateľov pre dané obdobie je priemerný počet aktívnych užívateľov za daný mesiac. Ukazovateľ mesačného počtu aktívnych užívateľov mobilných hier používame na meranie celkového počtu hráčov, ktorí si danú hru zahrajú.
Zobraziť zdrojovú verziu na businesswire.com: https://www.businesswire.com/news/home/20200805005030/en/
Zdroj: Zynga
Multimédiá
Fotografia
Spoločnosť Zynga uzatvorila dohodu o akvizícii istanbulskej spoločnosti Rollic (Grafika: Business Wire)
Fotografia
Spoločnosť Zynga uzatvorila dohodu o akvizícii istanbulskej spoločnosti Rollic (Grafika: Business Wire)
Kontakt:
Zynga Investor Relations:
Rebecca Lau
Investors@zynga.com
Zynga Press:
Sarah Ross
Sarah@zynga.com
UPOZORNENIE: Originál tohto textu je oficiálna záväzná verzia. Preklad uvádzame len ako pomocný text, odvolávajúci sa na originál, ktorý je jediným právne záväzným dokumentom.
Upozorňujeme odberateľov, že materiály označené skratkou OTS sú poskytované v rámci Originálnej textovej služby a za ich obsah nesie zodpovednosť zadávateľ.